【ウマ娘】勝利を掴むジェミニ杯戦略案!タウラス優勝者が予想します

ウマ娘,チャンミ,ジェミニ杯

こんにちは!じんび(@kanavu20)です。タイトルに「タウラス優勝者が予想します」ってマジでマウント取りすぎてワロタしている人もいると思います。

私自身もセンスが無さすぎて、執筆している今も悩んでいます。ですが、こんな強気なタイトルだから、釣られてアクセスしてくれたかと思います!ありがとうございます!

さて、余談は終わりにしてここから大真面目でジェミニ杯について語りたいと思います。

私自身、タウラスを取ったので今回のジェミニ杯は是が非でも優勝したいと闘志メラメラです。

タウラス杯の記事「【ウマ娘】タウラス杯優勝!勝つための考え方と必要ステータス」でも発信していますが、チャンミで大切なのは「情報」です。正しい情報を手に入れることさえできれば、勝つ確率も自ずと上がるからです。

タウラス杯でもそうじゃないですか、「ゴルシTUEEEEE!!!」ってなって、ほとんどの人がゴルシを使ってきましたよね。ゲームでも仕事でも情報は大切なのです。

では今回のジェミニ杯には、どういった情報があるのか?

そして、タウラス杯で得た知識を元に私なりの戦略をお伝えします。ジェミニ杯を勝ちたい方は、ぜひ参考にしていただければ幸いです。

これを読んで必ず勝てるわけではないのでご注意ください。必ず勝てる理論あったら、逆に教えて欲しいくらいです

ジェミニ杯の現状把握とタウラス杯

戦略を組むために重要なことは、現状把握です。

現在と過去に目線を向けて、どのような仕様なのかを知っておく必要があると思っています。

今回挙げたい現状把握ポイントは、

  • コース
  • リアル競馬のデータ
  • タウラス杯の傾向

この3点を見ていきましょう。

ジェミニ杯のコース

ジェミニ杯のコースは、京都芝3200mになります。天皇賞(春)のコースですね(2021年春天は阪神に変更)

競馬ラボ様より引用

1周半するコースです。ご覧の通り長く2度の上りがあるため、ウマ娘的にもスタミナ要求をされまくっている鬼畜仕様です。

そのため、Twitterや動画配信者たちはこぞってジェミニ杯のスタミナはカンストの「1200」だと発信しています。

確かに、スタミナ1200はマストに近いでしょうね。

前回のタウラス杯では、デバフが脅威になってしまったからスタミナ削り系のスキルを積んでくることが予想されます。それを跳ねかすだけのスタミナ値が要求されるからです。さらにスタミナ回復スキルも必要でしょう。

だから、サイゲは前回のサポートピックアップキャラにスーパークリークを入れたのか!!と一人で声を荒げています。スパクリをリセマラで完凸した方は本当に羨ましい限りです。

話を戻しますが、コース特性上スタミナはかなり要求されます。じゃないと、仮にデバフスキルもりもりの相手が出てきたら完全に詰んじゃいますからね...。

これからジェミニ杯専用のウマ娘を作る方は、しっかりとスタミナ周りを意識しておきましょう。

そして、スタミナに関する情報を集めておくことをおすすめします。

とりあえず、でどっち氏の計算式は参考になります。

リアル競馬のデータと傾向

ジェミニ杯のスタミナは百も承知だよって感じでしょうか。

確かに、多くの方がスタミナに言及しまくっているから、スタミナ周りの話は多いです。しかし、ウマ娘はスタミナなどステータスだけではありません。脚質や距離適性などもあります。

ここでは、脚質にフォーカスします。

では、ここで質問ですが、天皇賞(春)の優勝馬でどの脚質が多いのかご存知でしょうか?

それは「逃げ」です。

「え!?長距離って差し・追込が有利じゃないの!?」って思いますよね。私も調べて以外でした。

天皇賞(春)脚質別成績
引用:競馬予想のウマニティ様より

リアル競馬では過去20年追込馬は勝利していません。2015年にゴールドシップが取っていますが、レース展開的に追込ではなく先行馬のような勝ち方だったので、恐らくデータに含まれていないと思います。

それで?こんな数字なんの意味があるの?」って思うじゃないですか。よく考えてみてください。

サイゲが手掛けるウマ娘って、かなり実際の競馬を参考にしていますよね。キャラクターデザインはもちろん、アニメのストーリー構成やゲートの入り方まで。制作はめちゃくちゃリアル競馬を研究しまくっていると思います。

だったら、このデータも知っているはず。そして、使ってくるのではないかと睨んでいます。

これを踏まえてタウラス杯の傾向を見ていきましょう。

タウラス杯の傾向

周知の通り、タウラス杯ではゴルシ・ナリタタイシンを中心に追込娘が強かった傾向があります。

私自身も過去記事「【ウマ娘】タウラス杯優勝!勝つための考え方と必要ステータス」で逃げマックイーンから追込娘をエースとして採用しました。

タウラス杯のときは、「なんでこんなに逃げ娘弱いだろ?」って思いがありましたね。敵の逃げ娘も勝ててないし。

もちろん、マルゼンスキーさんやマックイーンで優勝した方もいましたが、逃げ優勝数は少なかったです。

私が持っているデータで逃げ娘が優勝した割合は「18%」ほどです。一方、追込娘は「54%」なんですよね。次点で差し娘って感じです。

いやーなんでこんなバラつき出るんだろ?」ってずっと引っかかってたんです。

それで、上記のリアル競馬と同じように参照してみたら、

日本ダービー脚質別成績
引用:競馬予想のウマニティ様より

逃げ馬勝ってねぇぇぇぇ!!!

逃げ馬勝ってねぇぇぇぇ!!!

そりゃあ、逃げ娘の勝率は低くなるだろうなって感じ。このように、ウマ娘も少なからずリアル競馬の数値は参考にしているのではないかと思っています。

まだ、タウラス杯しか開催されていないので信ぴょう性は低いかもしれませんが、差し・追込の好パフォーマンスを見ると関係ないとは言い切れません。

ジェミニ杯に勝つための戦略案

長くなりましたが、上記のネタを鑑みると2つのことが分かります。

  • 何よりスタミナが重要
  • リアル競馬補正有無

あくまで私はですよ!私はこの2つの前提条件を元に育成を進めていくことにしました。

エースは逃げ・先行(予定)

まず、エース娘は逃げ・先行にします。変なところでリアリスト気質があるので、リアル競馬の脚質に沿っていくつもりです。

ただ、タウラス杯みたいに「この馬がTUEEEEE」とかあれば、適宜戦略変更していきます。

もしかしたら、タウラス杯同様にゴルシがクッソ強いなんてこともありますからね。

予選から決勝まで1周間あるので、アンテナ高くしてジェミニ杯の情報は収集していくつもりです。

なお、長距離で優秀な逃げ・先行娘は、

  • スペシャルウィーク→金回復スキル・固有スキルが優秀
  • メジロマックイーン→春天2連覇は伊達じゃないから
  • ミホノブルボン→逃げのスペシャリスト
  • 新衣装トウカイテイオー→スタミナ系スキルが優秀
  • ナリタブライアン→固有スキルが優秀かつ素ステが上げやすい
  • アグネスタキオン→固有スキルが回復

定番だけど普通にどれも強いですねー。

スピードよりもスタミナ優先

もちのろん!だと思いますが、スピードよりもスタミナ値を優先して育成していくつもりです。

まだ本格的にジェミニ杯のウマ娘は作っていませんが、試しにこんなナリタブライアンを作ってみました。

モデル版ナリタブライアン

全く強くないナリタブライアンですが、イメージはこんな感じかなって思いますね。これをモデルにして先行娘を作っていただければ幸いです。

差しはデバフの王「ナイスネイチャ」

私の戦略はデバフ専用娘を作るのが大前提。タウラスもそれで勝ち取りました。

強いひとは基本的に驕るから、強いウマ娘をバンバン投入します。「デバフ?そんなこと知ったこっちゃねえ!」とね。それか「デバフなんて雑魚が使うもの」と軽視・否定するはず。

そこが狙いなんですよ。

課金して強い人ほど、驕る。「驕るよな?課金して強いサポカ揃えてるんだから」とカイジも参考にしちゃいます。

ランカーとか天元突破している人らには流石に無理ですが、それ以外の課金者に勝つためにはデバフ戦略しかない。というのが私の考え方です。

てなわけで、今回もナイスネイチャを長距離デバッファーとして活躍してもらいます。

デバフ要因を否定する人がいるかもしれませんが、逆に重宝しまくってるんだから許して!タウラスでも使ったんですわ!

んで、モデルネイチャがこれ、

モデル版ナイスネイチャ

イメージはスピードとスタミナを逆にしたバージョンと先行ためらいを追加してトリックは削除って感じですね。

トリックの強さがいまいち分からなかったんですよね。タウラス同様、仕事をしてもらいますよ!私のナイスネイチャは!

ぜひ、あなたもデバフネイチャを作ってみてください!デバフ入って相手が失速していく姿は最高の気分になりますよ。

良バ場・晴れの日・根幹距離は欲しい

これらの緑スキルはステータスUPしてくれると言われています。

公式から発表されていないため定かではないですが、◯で30~40、◎で50~60ほどアップしているそうです。

これは使わない手はないですよね。長距離はステータスの育成が難しいため、これらの緑スキルで保管していく。

スタミナはカンストするにしても、スピード・パワー・根性・賢さをカンストさせることは非常に難しいと思います。

底上げとして緑スキル習得も計算に入れる必要があるでしょう。

個人的には、良バ場と晴れの日がおすすめです。

たぶん根性が上がる
たぶんパワーが上がる

上げにくい根性とパワーを補完していく作戦です。

パワーは加速力やコース取りに関係してくるし、根性はスタミナに関係していきます。弱い部分を補える緑スキルは見逃せません。

まとめ

  • コース的にスタミナが最重要
  • リアル競馬補正があるならエースは逃げ・先行
  • ステータスがアップする緑スキルも見逃せない

本記事をまとめるとこの3点です。どの項目も戦略立てするのにお役立ていただけるかと思います。

いやー、追込は本当に懐疑的なんですよね。タウラスでも使って、ジェミニでも使うって、ぶっちゃけ同じウマ娘使うから飽きるんですよw

その点も天下のサイゲさんは考慮しているはず!ぜひ、私と一緒に追込娘に懐疑的目線を送りましょう!

  • この記事を書いた人

じんび

「じんび」と申します。『充実した休日を。』をコンセプトにサイト運営主です。未熟者ですが、役立つ情報を精一杯発信しています。よろしくお願いします!

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